RISC

กีฬายุคใหม่ แข่งได้แม้อยู่ที่บ้านของเรา

เขียนบทความโดย RISC | 3 ปีที่แล้ว

แก้ไขล่าสุด : 3 ปีที่แล้ว

1964 viewer

กิจกรรมสันทนาการที่อยู่คู่กับมนุษยชาติมาตั้งแต่บรรพกาลก็คือ “กีฬา” ซึ่งส่วนใหญ่ถูกใช้ในการแข่งขันระหว่างบุคคล ทีมงาน หรือชนชั้น โดยในสมัยก่อน มีการใช้รูปแบบกีฬาการต่อสู้ในการยกระดับฐานะชนชั้นของบุคคลให้สูงขึ้น อย่างเช่น มวยปล้ำ มวยสากล วิ่งแข่ง ที่มีมาตั้งแต่ก่อนคริสตกาล

แต่เมื่อเวลาผ่านไป กีฬาประเภทต่างๆ ได้รับการพัฒนาและคิดค้นสิ่งใหม่ๆ มาอย่างต่อเนื่อง ตั้งแต่ปรับเปลี่ยนกฏการแข่งขัน อุปกรณ์การแข่งที่ทันสมัย การนำวิทยาศาสตร์การกีฬามาช่วยดึงศักยภาพของนักกีฬา และยังรวมไปถึงการนำกีฬาเข้าไปใช้ในโลกดิจิตอล นั่นก็คือ Metaverse นั่นเอง

โดยปกตินั้น รูปแบบกีฬาที่ใช้แข่งขันบน Metaverse ที่มีในปัจจุบัน จะถูกพัฒนามาในลักษณะที่คล้ายกับกีฬา E-sport คือ มีการแข่งขันผ่านเกมส์ หรืออุปกรณ์ที่ถูกออกแบบมาโดยเฉพาะ ซึ่งหนึ่งในเกมส์ที่มีการแข่งขันอย่างจริงจัง และคิดว่าผู้คนน่าจะเคยเห็นกันมาบ้าง ก็คือ “Beat Saber” ที่มีรูปแบบการแข่งขันเป็นลักษณะการใช้ดาบในมือฟันกล่องลอยได้ที่กำลังพุ่งเข้ามาชนเรา ในทิศทางต่างๆ โดยผู้แข่งขันต้องฟันให้ถูกทิศทาง และตรงจังหวะเพลงที่เปิดควบคู่กันไปด้วย เพื่อทำคะแนนให้ดีที่สุด ซึ่งเพลงที่ใช้แข่งขันจะเป็นตัวบอกความยากง่ายของแต่ละเกม รวมไปถึงมีการใช้เพลงที่กำลังเป็นกระแส หรือโด่งดังมาแข่งขันผ่านเกมนี้ด้วย

อีกตัวอย่างหนึ่ง ก็คือ “Echo Arena” เป็นอีกเกมการแข่งขันประเภททีมในรูปแบบ 3 ต่อ 3 โดยจะมีลูกบอลลอยอยู่ในอากาศ แล้วให้ทั้ง 2 ทีมบินแย่งลูกบอลกัน ลักษณะเหมือนกับนักบินอวกาศที่แย่งกันโจมตีใส่ประตูฝั่งตรงข้าม ใครที่ทำประตูได้มากกว่าในช่วงเวลาที่กำหนดก็จะเป็นผู้ชนะไป ซึ่งการแข่งขันนี้ในปัจจุบันมีการจัดการแข่งขันกันอย่างจริงจังเหมือนแข่งขันลีกกีฬาที่พบเห็นในโลกจริง

และตัวอย่างสุดท้าย ก็คือ “Drone Racing” ที่เคยมีน้องมิลค์ ด.ญ.วรรรญา วรรณผ่อง เด็กไทยที่ได้ไปวาดลวดลายไว้ และสามารถคว้ารางวัลชนะเลิศ ประเภทบุคคลหญิงในงาน FAI World Drone Racing Championship ถึง 2 ปีซ้อนเมื่อปี 2018 และ 2019 โดยในการแข่งขันนี้ ผู้เข้าแข่งขันจะขับโดรนบินแข่งกันตามเส้นทางที่กำหนดไว้ และมีการใส่แว่น VR เพื่อเปลี่ยนมุมมองของเราให้เป็นเหมือนกับมุมมองของโดรน ลักษณะการแข่งขันก็จะคล้ายๆ กับการแข่งรถ Formula One ทำให้มีความตื่นเต้น และสนุกสนานมากทั้งผู้เข้าแข่งขัน และผู้ชมทางบ้านอีกด้วย

ในช่วงระยะเวลาที่ Metaverse พัฒนาขึ้นมาไม่นาน เราจะเห็นว่ามีกีฬาบนโลกเสมือนเกิดขึ้นใหม่อย่างมากมาย ซึ่งนับว่าเป็นการก้าวกระโดดของเทคโนโลยีที่น่าจับตามอง สักวันหนึ่งในอนาคต เราอาจจะสามารถแข่งกีฬากัน โดยที่เราไม่จำเป็นต้องออกจากบ้านกันเลยก็ได้...มาลุ้นไปด้วยกัน

เนื้อหาโดย คุณ ณัฐภัทร ตันจริยภรณ์ นักวิจัยอาวุโส ปฏิบัติการเชื่อมต่อสมองกับคอมพิวเตอร์ RISC

อ้างอิงข้อมูลจาก ​
“ผู้หญิงบินได้” ความฝันที่ไร้พรมแดนอายุของ “น้องมิลค์” แชมป์โลกโดรนเรซซิ่งชาวไทย​
How beat saber beat the odds​
Echo Arena VR Master League ​

แนะนำสำหรับคุณ

ถอดรหัสการสร้างสภาพแวดล้อมผ่าน​ "Neuro-Architecture" เพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน​
Happiness Science

ถอดรหัสการสร้างสภาพแวดล้อมผ่าน​ "Neuro-Architecture" เพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน​

ครอบครัวอบอุ่น จุดเริ่มต้นของสุขภาพใจที่ยั่งยืน
Happiness Science

ครอบครัวอบอุ่น จุดเริ่มต้นของสุขภาพใจที่ยั่งยืน

เคล็ดลับการดูแลสมอง สู่ชีวิตยืนยาวและมีความสุข
Happiness Science

เคล็ดลับการดูแลสมอง สู่ชีวิตยืนยาวและมีความสุข

HUG เจ้า(นาย) 5 นาที ดีต่อใจ
Happiness Science

HUG เจ้า(นาย) 5 นาที ดีต่อใจ

พื้นที่สีเขียวและธรรมชาติ “เพื่อนเงียบๆ” ที่คอยโอบอุ้มใจเรา
Happiness Science

พื้นที่สีเขียวและธรรมชาติ “เพื่อนเงียบๆ” ที่คอยโอบอุ้มใจเรา

"Neuroinclusive Design”​ การออกแบบรองรับการรับรู้รอบตัวที่ต่างกัน​
Happiness Science

"Neuroinclusive Design”​ การออกแบบรองรับการรับรู้รอบตัวที่ต่างกัน​

สีสันของดอกไม้​  มีอิทธิพลต่อความรู้สึกมากกว่าที่เราคิด
Happiness Science

สีสันของดอกไม้​ มีอิทธิพลต่อความรู้สึกมากกว่าที่เราคิด

Eye Tracking เทคโนโลยีสู่การออกแบบ "เมืองน่าอยู่" และ "เมืองปลอดภัย"
Happiness Science

Eye Tracking เทคโนโลยีสู่การออกแบบ "เมืองน่าอยู่" และ "เมืองปลอดภัย"

ธรรมชาติกับการพัฒนาการของเด็กและความสัมพันธ์ของครอบครัว
Happiness Science

ธรรมชาติกับการพัฒนาการของเด็กและความสัมพันธ์ของครอบครัว

Quality Time ของครอบครัว ส่งเสริม Quality of Life
Happiness Science

Quality Time ของครอบครัว ส่งเสริม Quality of Life